一、自研游戏产业概述
自研游戏是指由游戏开发公司或个人独立开发并拥有自主知识产权的游戏。这类游戏通常是开发者根据自身的创意和技术能力,自行设计、编写和制作的。与合作开发或代理发行的游戏相比,自研游戏更加自主和独立,开发者可以更自由地表达自己的创意和构建游戏世界。自研游戏的分类方式多样,可以根据不同的维度进行分类。
二、自研游戏行业发展相关政策
近年来,为了推动我国自研游戏行业的健康发展,相关部门发布了政策对自研游戏行业的发展方向和重点工作提出了明确要求。2021年6月,文化和旅游部发布关于印发的《“十四五”文化产业发展规划》中提出要促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,而电竞相关的文化产业内容核心聚焦于产业展现出的数字化优势,这也是“十四五”重点关注的方向。
三、自研游戏行业产业链
1、自研游戏行业产业链示意图从我国自研游戏的产业链来看,上游主要包括游戏研发商和游戏发行商;中游主要包括游戏运营和游戏平台;下游主要包括游戏渠道商和终端用户。主要包括游戏运营和游戏平台。游戏运营是指通过各种方式对游戏进行推广和运营,吸引玩家并保持游戏的用户群体。游戏平台则提供游戏下载、安装、更新和支付等功能,为玩家提供更好的游戏体验。
2、自研游戏行业下游应用分析根据报告显示,我国游戏用户规模在2016年为5.8亿人,而到2022年则达到了7.79亿人,这表明在此期间玩家数量增长了约35.1%。总体游戏市场的快速增长也从一个侧面反映出自研游戏的市场规模也在不断扩大,因此可以推测出自研游戏的玩家数量也呈现出类似的增长趋势。在玩家数量增长的趋势下,企业自研游戏将有更大动力。
四、自研游戏行业现状分析
1、自研游戏行业市场规模目前我国游戏市场主要由自研游戏所主导,因此一定程度上影响2022年游戏行业市场增长。2022年,我国自研游戏市场规模约为2223.77亿元,同比下降13.07%。主要原因为目前游戏市场长线运营游戏均进入较为成熟阶段,收入有一定下降,同时未出现新的热门自研游戏。
2、自研游戏行业海外市场规模国内游戏行业竞争激烈,但海外市场目前仍然发展潜力巨大,中国自研游戏出海或将为国内游戏厂商提供增长的动能。2022年全球游戏玩家数量约32亿,同比增长8.1%,预计到2025年玩家数量可超35亿,其中我国游戏玩家数量约占全球玩家数量五分之一。截止至2022年,中国自研游戏出海销售额约173.5亿元,自研游戏出海仍有较大提升空间。
3、自研游戏行业海外市场区域分布伴随国内竞争加剧,游戏企业开始加速布局海外市场,增加出海游戏产品,拓展出海区域面积。2019年至2022年,我国自主研发游戏海外市场按收入地区分布看,美国市场、日本市场和韩国市场占比分别达到32.31%、17.12%和6.97%,是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达56.4%。
4、自研游戏行业海外市场游戏类型结构按游戏类型看,海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏和射击类游戏占主要地位。策略类游戏、角色扮演类游戏和射击类游戏占比分别达到38.76%、12.76%和12.35%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型,合计占比达到63.87%。
五、自研游戏行业竞争格局
我国自研游戏市场竞争激烈,各企业都在努力提升产品质量和服务水平,争取更多的市场份额。同时,随着市场的不断变化和新兴技术的发展,各企业也在积极探索新的发展路径和业务模式,以保持持续的竞争优势。
我国自研游戏各企业竞争格局主要由腾讯、网易、掌趣科技、多益网络等企业构成。腾讯和网易是游戏行业的巨头,拥有强大的资金和资源优势,其游戏产品涵盖了多个品类;掌趣科技是一家专注于游戏研发和运营的公司,主要在移动端游戏市场发力,其产品包括《全民奇迹》、《大掌门》等知名手游。
六、自研游戏行业未来发展趋势
1、未来将继续保持稳健的发展态势在上下游产业发展方面,随着移动设备的普及和技术的不断进步,移动游戏市场迅速发展,成为整个游戏市场的主要增长点。
同时,随着游戏市场的不断扩大和竞争的加剧,越来越多的游戏企业开始向研运一体化方向发展,以更好地掌握用户数据和降低中间成本。此外,随着监管政策的不断加强和市场需求的不断变化,自研游戏的品类和题材也发生了变化,例如二次元手游的快速发展和出海市场的不断扩大等。总体来说,我国自研游戏的产业链正在不断完善和升级,未来还将继续保持稳健的发展态势。
2、海外市场成为兵家必争,短期挑战不改前景广阔在中国游戏的海外影响力逐步增加的同时,海外市场的竞争也日趋激烈,主要表现为汇率波动风险、海外贸易保护主义和全球游戏市场增长放缓等。总体而言,尽管中国自主研发游戏出海增速于2022年首度转负,但随着出海企业不断开拓东南亚地区、拉丁美洲地区和非洲地区等海外新兴市场,中国游戏出海仍处于黄金时代。
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